【MHW】拘束型麻痺ハンマー装備を目指してみたんだ。マラドマトラカかボルボブレイカーか・・・( ˘ω˘)

ハンマー楽しい(‘ω’`)

スタン値強化が来てからはもっぱらソロはハンマーですね!

浮気性やなぁ・・・(‘ω’`)

まぁ、今の私のマイブームという奴ですよ(‘ω’`)

勿論火力重視のブロスシャッターなんですが・・・!

マルチで拘束してるハンマーも悪くないんじゃない(‘ω’`)?

MHWでは通用しませんけども

過去作では穴に落とす

スタン→麻痺→スタン→麻痺というループだってあったわけじゃないですか(‘ω’`)?

主にMHFの笛でよく見た光景ですね(‘ω’`)

麻痺剣晶最強や(‘ω’`)!

しかし、スタン値も上がったわけですし

そういったハンマーにもチャレンジしたいわけですね(‘ω’`)

単純に拘束力、サポートというのであれば・・・(‘ω’`)

片手へどうぞ・・・(‘ω’`)

はい('ω'`)! ウルズ装備主体でかなりの装備を作りましたが やっぱり回復動作をしなくていいというのは恐ろしいですね。...

↑こちらにいい装備がありますよ(*´ω`*)

さて、ではまず存在する麻痺属性のハンマーを比べてみましょうかね。

攻撃力 属性値 会心率 スロット カスタム枠
マラドマトラカⅢ 832 390 20% 3枠
ボルボブレイカーⅢ 1040 (390) -10% 【2】【1】 3枠
バインドキューブ 936 210 0% 【3】 1枠

まった・・・微妙なこれ・・・(‘ω’`)

解放ボルボブレイカー最強かと思ってましたけど

これギルオスハンマー凄くいいですね・・・(‘ω’`)

解放スキルが必要無い分火力に回せますし

ボルボブレイカーとの差はある程度は埋まるでしょう(‘ω’`)

ボルボブレイカーでは解放必須なため足がキリンになることはほぼ確定(‘ω’`)

加えて解放珠を1つ刺すとなれば、どこかの防具で【3】スロを作らなければなりません(‘ω’`)

会心率の差で既に若干は火力面の差は埋まっていますし・・・(‘ω’`)

ボルボブレイカーなら匠は苦しいでしょうが、マラドマトラカなら匠は簡単です(‘ω’`)

しかも匠で白ゲージ登場と・・・(‘ω’`)

いやでもPTプレイ考慮ならひるみ耐性が欲しいと・・・(‘ω’`)

そうするとどの道ゼノラージ運用で【3】スロ問題は解決か・・・(‘ω’`)

テオの頭で○連打のフィニッシュフルヒットでダメージ計算をしてですよ(‘ω’`)

白ゲマラドと青ゲボルボなら爪護符のみ

弱点特攻平均で、254と265と大差は無い感じですか・・・(‘ω’`)

しかしそうなるとマラド匠必須で、ボルボ解放必須か・・・(‘ω’`)

ほんと甲乙付けがたいね君ら・・・(‘ω’`)

お守りで匠を補うと、耳栓はバゼル頭腰で足のデスギアですか(‘ω’`)

逆にボルボは足キリン+珠で解放で・・・。

匠は切ることを考えればお守りとバゼル1箇所で耳栓(‘ω’`)

うん(‘ω’`)

これは解放珠の有無ですね(‘ω’`)

無い人はマラド、ある人はボルボっていう感じでいいんじゃないでしょうか?

私はあるので、ボルボで作りましょうかね(‘ω’`)!!!

デスギア足よりキリン足の方がえっちでモチベも上がります(‘ω’`)

というわけで早速組んでみましょう(‘ω’`)!

できた(‘ω’`)!!!!

発動スキルはこんな感じで(‘ω’`)

入れる珠は上記の感じです(‘ω’`)!

フルチャはおまけの火力スキルです(‘ω’`)

カスタムは回復、会心、スロットにでもして

スロットには体力回復UPの治癒あたりでどうでしょうか(‘ω’`)?

麻痺は480まで上がりまして、攻撃力は1118(‘ω’`)

火力もいいんじゃないですか(‘ω’`)?

PT前提ですのでひるみは必要だとして

1番悩んだのはKO術ですね(‘ω’`)

マルチの仕様上3人以上だと2スタン取る前に死んでしまいますし

どうせ1スタンじゃKO術いらないなと思ったんですが

まぁ、早めに取れるという点で一応採用はしました(‘ω’`)

ただ、個人的にはKOなら集中の方がいいかなぁとは思います(‘ω’`)

でも私は短縮珠がないのでね・・・(‘ω’`)

短縮珠があれば胴ダマスクに変えて、武器カスタムをスロ2個にすれば

集中3までいけるのかな(‘ω’`)?

まぁ、何よりもですよ(‘ω’`)

何よりもです(‘ω’`)

見た目がやばいんです(‘ω’`)

ディア胴体のこのぶち壊し感すごいですね・・・(‘ω’`)

ディアとガンキンは他とほんとにマッチしませんね・・・(‘ω’`)

しかしPTでの使い勝手は保障します(‘ω’`)!

PTプレイに限ってはブロスシャッター担ぐより

総合的に討伐タイムは早くなるんじゃないでしょうか(‘ω’`)?

まぁでも・・・。

この見た目だったらマラドで作っても良かったかもしれません(‘ω’`)

いや!ディアだっていいですよ(‘ω’`)

というわけで今日のところはこの辺で(‘ω’`)!

ハンマーも楽しいので是非(‘ω’`)!

ではでは今日のところはこの辺で(‘ω’`)!

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コメント

  1. 名無し より:

    キャー
    ゲテモノ装備よー

  2. 物欲センサー より:

    男でキリンレガース履くと更にヤバい見た目になりますよ

  3. ゼロ より:

    >>物欲センサーさん
    知ってる・・・(‘ω’`)
    内股晒す謎ファッションね・・・(‘ω’`)

  4. クル猫@ディアストーカー より:

    バインドキューブ「あれ?俺は…?」

    • ゼロ より:

      >>クル猫@ディアストーカーさん
      なんともこう・・・(‘ω’`)
      いい性能だとは思うんですが(‘ω’`)
      器用貧乏というかかゆい所に手が届かない感じが・・・(‘ω’`)
      デザインは昔からのモンハンで好きです(‘ω’`)

  5. 曹達 より:

    バインドキューブの見た目が好きで愛用してますw
    mhwは行くとこまでいってしまうと、もうあとは見た目にこだわりだすしかないかなと思ってます( ̄▽ ̄)

    • ゼロ より:

      >>曹達さん

      昔ながらですしね(‘ω’`)!
      私はまず性能ですけども、ディア胴は正直嫌ですな・・・(‘ω’`)

  6. ゆば より:

    使用回数1000回以上のハンマー専ですけど、ブロスシャッターの回も今回のマルチ用麻痺ハンマーも素晴らしいですね。色々な武器について書かれているのに凄いです。他の武器を使うときはこのブログを参考にしようと思いました。
    ただボルボで匠3はできますよ!
    効果の薄いKO術とフルチャを抜くとして頭バゼルβ・胴リオソウルβ・腕カイザーα・護石匠に変えてスロット一段階強化すると、耳栓と体力と麻痺と弱特とひるみ軽減はそのままで匠3と滑走強化を積めます。解放珠なしで積めるので麻痺ハンは基本的にボルボ一強ですよ。
    麻痺と縦ムロフシ(坂ぐるぐる)の相性が良いので滑走強化いいと思います。縦ムロフシをよく使う場合切れ味の消費が激しいので青ゲが2倍になる(青30→青60)匠3がありがたいですよ。

    • ゼロ より:

      >>ゆばさん

      ありがとうございます(‘ω’`)!
      うーん、やっぱりKO術微妙ですよね(‘ω’`)
      マルチだとスタン回数増えるほど殴れませんし(‘ω’`)
      ソロだとブロスシャッターですし(‘ω’`)
      2人で行く場合等ならKO術も活躍するんでしょうけど、3人になるとモンスター溶けちゃいますね(‘ω’`)
      滑走強化は30%うpでしたっけ(‘ω’`)
      場所を選びますがいいと思いますね(‘ω’`)!
      今までの立ち回りでどうしても頭を殴りに行きたくなりますが
      坂でぶん回して方が強いですし、その辺の自分の立ち回りとのスキルの考慮も難しいですな(‘ω’`)

  7. ゆば より:

    連投すみません。
    上に滑走強化と書いてしまいましたがスロットレベル2の空きスロなので坂の多い場所なら滑走強化、ヴォルガノスなど弾かれる場合には心眼、坂がなければ剛刃研磨や渾身1や超心1などをお好みで積めます。