【PSO2】ザラシリーズ担いでマッシブアークス!SOPで更に不朽の息吹を生かせ・・・( ˘ω˘)!

PSO2
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はい(‘ω’`)

 

今日はちょっと真面目な記事でも書こうかな( ˘ω˘)

 

 

 

と!いうわけでMHFコラボもどれくらい経ちましたか(‘ω’`)?

以前記事にしましたが、MHF側でもPSO2とのコラボを楽しんできましたし

PSO2側のMHFコラボも最高ですね(‘ω’`)

 

 

 

まぁ、今週火山XHのおかげで物凄いペースダウンしてますけど。

 

 

 

アーディロウ掘りしてた遥か昔も思ったんですよ!

ぐるぐるするなら火山は最悪だって!!!

 

やっぱり最悪だったわ(‘ω’`)

 

でも、おいしいことはおいしいですしね。

トリムとかエアロ14欲しいしね(‘ω’`)

 

 

 

 

そんな私の現状の成果がこちら(‘ω’`)

 

 

 

モンハン石5500個(‘ω’`)!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

14が1本1500個ですからー・・・。

 

 

もう3本も貰えます(‘ω’`)!

 

 

 

 

 

 

加えて直ドロでカタナ、ライフル、ロッドとこちらも好調(‘ω’`)!

 

 

 

 

 

そして12月5日までに交換せずに泣くくだりまでがテンプレ。

 

 

 

 

いいですか・・・。

12月5日ですよ・・・(‘ω’`)?

増えていく狩猟石を見て喜んで満足しているとオトモ猫消えますよ・・・(‘ω’`)

 

 

 

 

 

さてさて、本題。

このザラシリーズ。

実装されてからすぐに某掲示板で話題になりましたね(‘ω’`)

 

 

 

潜在は2種類あるんですけども。

 

 

第1潜在:【不朽の息吹】と、第2潜在:【不朽の鼓動】ですね(‘ω’`)

 

第1潜在:【不朽の息吹】

「千古の史」の効果に加えヒット数に応じて被ダメージ軽減効果上昇。
必要ヒット数が少なくバリア維持の時間が短い。
(ダメージ倍率10%、ヒット数に応じて最大7.5%、被ダメージ軽減最大10%、必要ヒット数15ヒット、バリア維持時間8秒)

 

第2潜在:【不朽の鼓動】

「千古の史」の効果に加えヒット数に応じて被ダメージ軽減効果上昇。
必要ヒット数が多くバリア維持の時間が長い。
(ダメージ倍率10%、ヒット数に応じて最大7.5%、被ダメージ軽減最大20%、必要ヒット数50ヒット、バリア維持時間40秒)

※pso2wikiより。

 

潜在の説明文を見てもピンとこない人もいるでしょうし

噛み砕いて説明するとですね(‘ω’`)

 

 

ヒット数に応じてバリア発生+威力上昇するよ!ってことです。

そして、バリア発生中にダメージを与えればバリア時間延長するよ!

 

 

それが第1潜在と第2潜在の違いは発動ヒット数と発動時間ですね。

 

 

第1潜在:【不朽の息吹】は発動ヒット数が少なく、発動時間も短い。

第2潜在:【不朽の鼓動】は発動ヒット数が多く、発動時間が長い。

 

 

 

 

 

 

バリアってなんですのん?

 

 

 

ん?マッシブ(‘ω’`)

 

 

 

 

 

ヤバ杉内(‘ω’`)!

今までお疲れ様でした・・・。

コーチとしての活躍を・・・期待しています・・・(‘ω’`)

 

 

サブHuで猛威を未だ振るい続けている乙女マッシブですが!

 

SOP次第では

擬似乙女マッシブのようなことがこのザラ君では出来るんですね(‘ω’`)

 

 

 

具体的に注目されているのが以下SOP1~3枠。

 

 

 

【S1:海ノ青閃】
被ダメージ600毎に30秒間毎秒HPが4%回復。

【S2:剛乱活与】
一定確率で与ダメージの1%をHPとして吸収。(上限300)

【S2.3:災転輝与】
ダメージを受けた際にPPを15%回復する。

 

 

この子達ですね(‘ω’`)

 

 

 

まぁ、文章を見ていただければ分かると思いますが(‘ω’`)!

 

ザラ担いで、脳死ゾンビアタックですよ(‘ω’`)

 

するとあら不思議!

 

 

 

被弾してもHP回復!PPも尽きない!

 

 

 

勿論、バリア発動前提のお話ですが。

第1潜在の不朽の息吹なら15発で発動し8秒継続なんですよね。

そっから1発でも入れればバリア継続です。

第2潜在の不朽の鼓動は50発で40秒ですね(‘ω’`)

 

 

 

戦い続ければバリアがずっと優しく私達を包んでくれるんです。

 

 

 

 

まるで保護者だな(‘ω’`)

 

 

 

 

潜在能力の名前、保護者の息吹にしません?

頑張ればヨシヨシしてくれる潜在なんて神だな(‘ω’`)

 

エネミー側からすればモンペ親だがな(‘ω’`)

 

 

 

 

となるとやはり武器との相性は絶対的に大切です!

ヒット数が多い武器がダントツで有利でしょう。

 

 

となると・・・。

 

パルチザンに・・・ワイヤーも十分?

そしてダガーにナックル・・・。

ダブセは最高か(‘ω’`)

カタナ・・・もいいけどそこまで(‘ω’`)?

弓も良さそうですし。

ライフルTMGなんて超ヤバいでしょう(‘ω’`)

ロッドタリスもめちゃんこ良さそうですし。

タクトも良いですか(‘ω’`)

 

ウォンドは分からん(‘ω’`)

 

 

 

 

 

 

ほぼ全部の武器で相性よくねーか(‘ω’`)?

 

 

 

 

 

 

こんな凄い武器があっさり取れちゃうなんて(‘ω’`)!

 

 

サンキューモンハン。

 

 

 

いやぁ、これは作るしかない(‘ω’`)

 

 

パワフルブロウとアーレスロッド作ったばっかりだから泣きたいなー(怒)!

 

 

 

 

 

【S1:海ノ青閃】のお値段。

 

 

まぁ、流行りものですからね・・・(‘ω’`)

 

 

 

 

 

 

 

【S2:剛乱活与】のお値段。

 

まぁ、落ちにくいからね・・・(‘ω’`)

 

 

 

 

 

 

 

【S2:災転輝与】のお値段。

 

【S3:災転輝与】のお値段。

 

 

 

なっ(‘ω’`)?(などと意味不明な)

 

 

 

 

 

 

 

たかぁぃ・・・(‘ω’`)

 

ゼレシリーズは入手容易でしたがSOPがね・・・(‘ω’`)

 

 

 

 

 

???「ここや・・・。」

 

 

???「ここにおるで・・・。」

 

 

 

 

倉庫の中から声が・・・(‘ω’`)?

 

 

 

 

 

???「ここや・・・。」

 

 

???「何の整理もされてないお前の倉庫や・・・。」

 

 

 

 

 

 

剛乱活与バルアルズ君(‘ω’`)!?

 

 

 

 

剛乱活与バルアルズ君「せや!ここにおったんや!使いなはれ!」

 

 

 

 

 

高値のうちに売っちまおう(‘ω’`)

 

 

 

 

 

無慈悲なりぃ・・・(‘ω’`)

 

 

というわけで、皆さんの倉庫にも眠っているかもしれませんよ(‘ω’`)!

是非ザラシリーズにつけて!

と、いいたいところですが。

 

ぶっちゃけザラシリーズ何つけても強い感はあります(‘ω’`)

相性を考えると上記に上げた3種類になるんでしょうけども

複数作っておきたい武器ではありますし

何本も何本もこの構成だと

お財布がザラシリーズになっちゃうので(意味分からん)

自分のお財布と相談して、面白いSOPにしてほしいですね(‘ω’`)

 

守護とか複数積んでカチカチも面白いですし(‘ω’`)

 

ただ、レア掘りゲーのPSO2ではいかにして楽に。

という点がとてもとても大事だと思いますから

やっぱり上記3つ付けたいですよね(‘ω’`)

 

災転輝与は是非欲しいもんね(‘ω’`)

後はHP回復系1個あれば・・・って感じですか(‘ω’`)

 

というわけで今日の所はこの辺で(‘ω’`)

 

くれぐれも交換期限をお忘れないように(‘ω’`)

ではではお疲れ様でした!

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コメント

  1. 名無し より:

    青閃てωルーサー君?が頻繁に来てた頃は1Mしなかった気がするんですよね(‘ω’`)
    いやぁネトゲの相場の移り変わりは怖いですな(‘ω’`)!

    • ゼロ より:

      >>名無しさん

      ほんそれ(‘ω’`)
      だからこそネトゲの面白さでもあるんですけどね(‘ω’`)!
      やっぱり入手難易度の低さからSOPも軒並み上がってますよね(‘ω’`)

  2. 名無し より:

    SOPはそれなりに付けて後で欲しいのが出たら入れ替えするだけでいいのでザラシリーズは人気になったんですな
    それなりに付けて強いからアーレス持ってない人にはまさに朗報です
    自分はドロップでしか出ない14のほうが魅力的なのでヒーロー用のソードTMGと次のファントム用としてカタナライフルを作成しといて後は要相談と(誰に?

    ただ火山XHがなぁ…つまらな過ぎるわ

    • ゼロ より:

      >>名無しさん

      火山しかも溶岩の所にモンハン石落ちてたら見づらくて拾いづらい・・・(‘ω’`)